Nesmysl. Momentálně je na tom výkon grafických karet bídně. Pro virtuální realitu (Oculus) je potřeba vykreslit 2160×1200 bodů s frekvencí 90Hz a to bez ztráty jednoho snímku jelikož by mohl narušit celkový dojem. Ukažte mi grafiku která dokáže na nejvyšší možné nastavení grafiky her, (nebavím se o vyhlazování MSAA kdy u Crysis 3 lze nastavit až 8x) utáhnout zmiňované rozlišení o dané frekvenci? Která grafika má takový potenciál? Žádná. Až tak za šest let až se prosadí technologie jako HBM2 a podobné. V dnešní době mají grafické karty problém s vykreslením Full HD o nejvyšších možných detailech na STABILNÍCH 60 snímků (nebo prostě nativní frekvence monitoru). Proto vznikají problémy jako microstuttering, input lag, tearing,...